掌趣科技不能融资了吗?

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先简单说下对这家公司的了解,之前没太关注过,所以知道的也不多 。据我了解的情况是,2013年1月,掌趣科技登陆深交所中小板,成为“手游第一股”。之后不久,又先后并购了北京搜狗网络技术有限公司和上海晨景信息技术有限公司。

但好景不长,由于游戏行业的迅猛发展,行业竞争的加剧以及盲目扩张导致的经营不善等原因,让这家公司开始走下坡路。2015年开始,掌趣科技的业绩就一直在下滑,到2016年就出现了巨额亏损。2017年上半年虽然有所回暖,但是仍然没有逃出亏损的阴影,上半年仅盈利280多万元。

导致该公司业绩起伏不定的一个重要原因,就是其投资的大型手机游戏《霸王别姬》。这部游戏在2014年底上线运营,但是由于游戏抄袭了韩国网游《英雄联盟》,遭到玩家抵制,最后导致收入不理想,成为了一个烫手山芋。

后来甚至传出该游戏开发商北京华清易讯公司以拖欠员工工资和资金周转不灵等理由向当地政府寻求帮助的消息。而作为《霸王别姬》的投资方,掌趣科技也是损失惨重,2014年和2015年,该公司分别对该游戏计提了9000多万元的减值准备。

除了《霸王别姬》之外,另外一款由掌趣科技独代的手机游戏《大掌门》也未能挽回颓势。从2014年11月开始运营,直到去年为止,这款游戏的收入一直没能达到公司预计的目标,而且还因为盗版问题遭到了玩家的投诉。

更为雪上加霜的是,今年三月份腾讯旗下的腾迅游戏正式代理这款游戏,并在QQ游戏大厅进行发布推广,进一步分流了该游戏的收益。根据掌趣科技近日发布的半年度报告显示,受上述两款游戏影响,报告期内(1-6月)公司营业总收入为7297万元,同比下跌8.9%;净亏损达1.6亿元,同比大跌315.4%。

目前而言,尽管掌趣科技仍拥有大批优质手游产品,但由于前期过度依赖《霸王别姬》等产品,在公司发展上出现战略性失误。而在新的机遇面前,又由于自身资金链紧张,加之游戏版权争夺战愈演愈烈,使该公司面临人才、运营成本增加等诸多困难。可以预见,如果该公司不能及时扭转现状,那么未来的发展前景依然不容乐观。

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