小黑鱼科技靠什么盈利?

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看了下他们的 App,感觉他们应该是从游戏分发入手的。现在手机游戏竞争激烈,新游戏上架需要买量(就是投广告)来获得下载量,同时手机游戏普遍都有充值门槛,这就会导致玩家下载了游戏之后由于不喜欢或者觉得太难而不想玩,从而放弃消费。那么如果能让玩家更容易获取到这些游戏,并且能比较容易地体验游戏,就可能提高这个游戏的下载量和消费水平。

另外一点是分析他们的推广投放渠道,以了解他们的市场覆盖情况以及目标群体定位。发现他们主要在以泛娱乐内容为主流的平台投入大量广告,如优酷、土豆、搜狐视频和爱奇艺等。 因此个人认为小黑鱼其实是在通过给用户提供游戏周边视频内容,进而引导用户进行游戏下载与尝试,提升整体的用户活跃度和黏性,以达到提高用户付费比例的目的。当然,如果后期能够引入更多类型的泛娱乐视频内容,扩大用户覆盖面,对于任何一家互联网企业来说,都是百利而无一害。

——毕竟,谁会让用户轻易离开自己的平台,跑到竞争对手那里去呢? 所以我认为,小黑鱼目前虽然亏损巨大,但长远来看,如果能够顺利实现上述目标,扭亏为盈也不是不可能。至于现在的亏损,可以说是基于布局未来的战略性亏损。

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