网络时延对哪些行业?

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低时延是5G的特性之一,5G新空口的用户面时延为0.5-1ms,这种低延时使得设备可以支持更高要求的控制类业务,比如自动驾驶,AR/VR,在5G低时延的支持下将得到更为广泛和成熟的应用,未来市场前景无限。因此在5G标准的制定过程中,用户面时延的指标是三大性能指标之一。

在5G三大业务场景eMBB,mMTC和uRLLC中,eMBB大带宽业务对时延的要求为10ms,mMTC一般对时延要求不高,而uRLLC为高可靠低时延业务,对时延的要求为1ms。目前5G主要以eMBB场景为主,mMTC和uRLLC将在接下来的R16和R17研究中逐渐实现商用,因此当前我们通常所说的5G用户面传输时延,即0.5-1ms的目标时延,主要是针对eMBB场景。

业界有时也提到5G传输时延达到ns级别、甚至某些应用场景达到0s,这种提法需要厘清。传输时延一般是指无线接入网用户面的时延,不包括核心网络,更不包括应用层,因此所谓ns级传输时延、或者0s时延的说法是不确切的。ns级的时延可能是芯片内部的处理时延,0s时延通常是端到端无任何延时,即用户刚一发声和动作,远端就能立即听到和看到,或者驾驶中的远程控制毫无延时,实际在任何网络中都是无法实现的。

通信网络中的时延一般包括接入网空口传输时延、接入网设备处理时延、核心网时延、应用时延等。在通常所提的5G用户面1ms时延场景中,无线接入网用户面空口传输时延要求小于等于0.5ms,包括空口的调度传输和转发时延。

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